Українська правда

Розробка ігор

Найпопулярніші ігрові рушії Steam: Unity, Unreal, а які ж інші?
Найпопулярніші ігрові рушії Steam: Unity, Unreal, а які ж інші?
Вперше за 10 років Havok виклала PR-відео, що демонструє особливості їх фізичного рушія
Вперше за 10 років Havok виклала PR-відео, що демонструє особливості їх фізичного рушія
Інтерв’ю з Денисом Рудим: про S.T.A.L.K.E.R. 2, новий проєкт BRUTALIST та інші ігри
Інтерв’ю з Денисом Рудим: про S.T.A.L.K.E.R. 2, новий проєкт BRUTALIST та інші ігри
Інтерв’ю з Олексієм Дробним з Campfire Studio: про успіх My Dream Setup, інші проєкти студії та тренд на затишні ігри
Інтерв’ю з Олексієм Дробним з Campfire Studio: про успіх My Dream Setup, інші проєкти студії та тренд на затишні ігри
Palaye – нова назва GTP Media, організаторів Indie Cup та Ukrainian Games Festival
Palaye – нова назва GTP Media, організаторів Indie Cup та Ukrainian Games Festival
Indie Cup Ukraine’24: розпочалося приймання заявок
Indie Cup Ukraine’24: розпочалося приймання заявок
Silent Hill: його творці, мешканці та ігри
Silent Hill: його творці, мешканці та ігри
Азійська експансія: як ігри з Японії, Південної Кореї та Китаю проникають на західний ринок
Азійська експансія: як ігри з Японії, Південної Кореї та Китаю проникають на західний ринок
Станіслав Зінченко з CyberLight Game Studio про BIGFOOT – одну з найпопулярніших українських ігор, яку майже не знають в Україні
Станіслав Зінченко з CyberLight Game Studio про BIGFOOT – одну з найпопулярніших українських ігор, яку майже не знають в Україні
Зроблено в Україні: українські ігри 2024. Частина II. 47 ігор, що мають вийти до кінця 2024 року
Зроблено в Україні: українські ігри 2024. Частина II. 47 ігор, що мають вийти до кінця 2024 року
Зроблено в Україні: українські ігри 2024. Частина I. 52 гри, які вже вийшли
Зроблено в Україні: українські ігри 2024. Частина I. 52 гри, які вже вийшли
Бліцінтерв'ю. Продажі українських ігор в Україні та чи важлива українська локалізація
Бліцінтерв'ю. Продажі українських ігор в Україні та чи важлива українська локалізація
Ваель Амр про досвід Frogwares у впроваджені різноманіття в останніх іграх студії і чому це не політичне, а суто геймплейне та наративне рішення
Ваель Амр про досвід Frogwares у впроваджені різноманіття в останніх іграх студії і чому це не політичне, а суто геймплейне та наративне рішення
Теорія змови в ігровій індустрії – західних розробників ігор звинувачують у пропаганді woke-цінностей. Що таке Sweet Baby Inc. і що взагалі коїться?
Теорія змови в ігровій індустрії – західних розробників ігор звинувачують у "пропаганді woke-цінностей". Що таке Sweet Baby Inc. і що взагалі коїться?
Валерій Міненко з Twigames про розробку Hollow Home, гри за мотивами трагедії облоги Маріуполя, та необхідність ігор про нашу війну
Валерій Міненко з Twigames про розробку Hollow Home, гри за мотивами трагедії облоги Маріуполя, та необхідність ігор про нашу війну
Nintendo не буде використовувати генеративний штучний інтелект в розробці своїх ігор
Nintendo не буде використовувати генеративний штучний інтелект в розробці своїх ігор
Успіх Козаків 3 повернув GSC Game World в ігрову індустрію та дав старт розробці  S.T.A.L.K.E.R. 2
Успіх "Козаків 3" повернув GSC Game World в ігрову індустрію та дав старт розробці  S.T.A.L.K.E.R. 2
Гра у якій можна спалити Москву. Автор Mount & Blade: Вогнем і мечем Максим Горбань розповідає про розробку легендарної гри 2009 року
Гра у якій можна спалити Москву. Автор Mount & Blade: "Вогнем і мечем" Максим Горбань розповідає про розробку легендарної гри 2009 року
VR, ШІ та любов до експериментів. Інтерв’ю з київською ігровою студією MiroWin
VR, ШІ та любов до експериментів. Інтерв’ю з київською ігровою студією MiroWin
Звільнення в ігровій індустрії. Що відбувається?
Звільнення в ігровій індустрії. Що відбувається?