Коли восени 2022 року на прохання знімальної групи KNIFE! Films я намагався залучити до створення фільму “ЕПІЗОДИ: Тінь Чорнобиля” когось з команди розробників "S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля", насамперед звісно ж Євгена Григоровича, то отримав м’яку відмову. Це не було промовлено, але стало зрозуміло, що усіма PR-активностями по грі займається Microsoft і що насправді вони вже знімають власний фільм. І ось цей фільм, який отримав назву War Game: The Making of S.T.A.L.K.E.R. 2, нарешті готовий і ми маємо змогу оцінити обидві стрічки.
Назва | War Game: The Making of S.T.A.L.K.E.R. 2 |
Жанр | документальний фільм |
Режисер | Ендрю Стефан |
У ролях | Євген Григорович, Марія Григорович та інші співробітники GSC Game World |
Студії | ten100 productions |
Хронометраж | 1 години 27 хвилин |
Рік | 2024 |
Сайт | stalker2.com |
Дату релізу "S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля" переносили вже декілька разів, але на відміну від "S.T.A.L.K.E.R.: Тінь Чорнобиля" нова гра не отримала прізвище "Ждалкер", тому що усі нормальні гравці (росіян звісно не рахуємо) розуміли, що цього разу перенесення відбувається з поважних причин. Навпаки, після чергового "переїзду" багато хто писав у соціальних мережах слова підтримки GSC Game World, казав що згоден чекати стільки, скільки треба, щоб розробники взяли додатковий час та попрацювали над помилками.
Документальний фільм War Game: The Making of S.T.A.L.K.E.R. 2 розповідає про період розробки S.T.A.L.K.E.R. 2 з подій напередодні повномасштабного вторгнення росії в Україну до подій після виставки Gamescom 2023, коли було прийнято рішення про чергове перенесення релізу.
Режисером стрічки став Ендрю Стефан, який вже працював з Microsoft над досить непоганим серіалом Power On: The Story of Xbox присвяченим створенню першої ігрової консолі компанії. Головні герої фільму – співробітники GSC Game World, які щиро розповідають про свої почуття та думки щодо гри та початку повномасштабної війни. War Game: The Making of S.T.A.L.K.E.R. 2 містить архівні записи співробітників GSC Game World та спеціальні інтерв’ю взяті у розробників гри, як у керівників команди Євгена та Марії Григорович, так і у звичайних програмістів, сценаристів, аніматорів та художників студії.
Треба розуміти, що ця стрічка знята у першу чергу для західних глядачів, навряд чи українці дізнаються тут щось нове про події 2022-2023 року. Але War Game: The Making of S.T.A.L.K.E.R. 2 пояснює з якими викликами розробники зіткнулися після початку великої війни та переїзду частини команди в Прагу. І йдеться не лише про те, що перші місяці мало хто з нас, тих хто залишився у тилу або виїхав за кордон, міг перебороти те відчуття всеохоплюючого жаху та відірватися від думскролінгу новин.
GSC Game World мали не лише адаптуватися на новому місці, а й відновити робочу інфраструктуру, обладнати офіс, заново побудувати студію звукозапису та захоплення відео, повністю переозвучити вже готовий шмат гри просто тому, що з початком війни акторів озвучення розкидало по світу.
Крім того, фільм нагадує глядачам про те, чому росіяни – це зло, і тут мова не лише про війну, яка далеко від західних гравців і здебільшого нецікава їм, а про хакерські атаки на GSC Game World, про шантажування та прямі погрози життю розробників з боку росіян. Тому коли у стрічці пояснюють чому саме розробники відмовились від російського озвучення та продажу на території росії, я сподіваюсь, це стане більш зрозумілим західним гравцям та журналістам, які все ще намагаються відбілювати росіян, і в кращому випадку нагадують тих самих сліпих, глухих та німих мавп.
Для мене перегляд War Game: The Making of S.T.A.L.K.E.R. 2 був цікавий ще з того боку, що я зрозумів, наскільки мало у складі оновленої GSC Game World людей, які працювали над першим S.T.A.L.K.E.R. Насправді я побачив на екрані лише одну таку людину – програміста Дмитра Ясєнєва, який став до лав ЗСУ. Сам Євген Григорович у середині 2000-х працював над стратегічними проєктами GSC Game World і не мав відношення до розробки S.T.A.L.K.E.R. Ще один легендарний український розробник, якого можна побачити у стрічці – це Ярослав Кравченко, наративний директор GSC Game World, а в минулому один з засновників Action Forms, розробник Chasm: The Rift та креативний директор "Анабіоз: Сон розуму".
Усі інші розробники S.T.A.L.K.E.R. 2 молоді люди, для яких перший S.T.A.L.K.E.R. – це гра їхнього дитинства, гра на якій вони зростали і яку щиро обожнюють, це видно. Вони гарно розуміють що стоять на плечах титанів, тому для них дуже важливо не осоромитися та гідно продовжити легендарну серію. І це дуже приємно.
Хтось може сказати, що War Game: The Making of S.T.A.L.K.E.R. 2 – це чистий PR, навіть PR на крові. Не згоден. Так, скоріше за все Microsoft вважає цей фільм одним з елементів PR-кампанії "S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля", але для нас важливо, що цей фільм розповідає західній аудиторії про українську гру, про українську компанію та зайвий раз нагадує тим, хто втомився від війни на заході, що Україна ще існує, що Україна ще бореться і що їхня допомога у будь-якому вигляді буде важливою. Навіть якщо вони просто куплять гру і розповідатимуть про неї та історію її створення оточуючим.
Хоча насправді, цей фільм має бути останньою частиною трилогії у складі “ЕПІЗОДИ: Тінь Чорнобиля”, мого інтерв'ю з Сергієм Григоровичем та власне War Game: The Making of S.T.A.L.K.E.R. 2. На жаль фільм “ЕПІЗОДИ: Тінь Чорнобиля” доступний зараз лише на Київстар ТБ і з’явиться на Netflix скоріше за все ближче до релізу S.T.A.L.K.E.R. 2 (це не твердження, а припущення суто з економічних міркувань).
У будь-якому разі приємного перегляду та чекаємо разом релізу. Нагадаємо, "S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля" має нарешті вийти 20 листопада 2024 року. Останні відео та перші враження журналістів від гри дають надію на те, що GSC Game World все вдалося. Тримаємо кулаки.
Фільм War Game: The Making of S.T.A.L.K.E.R. 2 присвячено дизайнеру оригінального S.T.A.L.K.E.R. Володимиру Єжову, актору озвучення Олексію Хільському та іншим загиблим захисникам та захисницям України.