Українська правда

10 крутих ігор, які можна пройти за один вечір

10 крутих ігор, які можна пройти за один вечір
10_Games_for_One_Evening_00
0

Відеоігри вже давно стали однією з найбільш популярних форм дозвілля. Після важкого робочого дня роздавати хедшоти в Call of Duty, досліджувати світ Зони в S.T.A.L.K.E.R. чи грати у футбол в EA Sports FC (колишня FIFA) дійсно розслабляє та приносить задоволення. Багато геймерів зазвичай віддають перевагу онлайн-іграм, бо досить важко проходити велику сюжетну гру, коли вільного часу обмаль. Зокрема, це не дає відчути історію та по-справжньому зануритися в ігровий світ. Але якщо у вас іноді виникає бажання пройти коротку осмислену пригоду, в цій статті я розповім про 10 сюжетних ігор, які можна пройти за один вечір. Вони однозначно залишать по собі приємні враження!

Звісно, кожна людина грає по-різному: дехто може проводити за комп’ютером чи приставкою 10-12 годин поспіль, а іншим вистачає і години. Тому для цього переліку я взяв максимальний показник у 5-6 годин, чого вистачить, щоб завершити проєкт за одну довгу ігрову сесію, або за кілька коротких з перервами. Проходження ігор у плані часу теж є спірною темою, бо спідранери (люди, які проходять ігри на швидкість) проходять дуже складні проєкти на кшталт Sekiro: Shadows Die Twice менш ніж за 20 хвилин, тоді як звичайній людині знадобиться годин 30-40. Тому я буду оцінювати швидкість проходження, спираючись на власну статистику та дані з сайту HowLongToBeat, який збирає усереднену статистику ігрових сесій, але все одно це лише приблизні значення і ваш особистий результат точно відрізнятиметься. В усі проєкт я грав на середній складності, тому орієнтуйтеся на неї, бо вищий показник робитиме гру довшою. Список включає не лише інді, а й проєкти ААА класу.

Готуйте свій контролер або клавіатуру, вибирайте гру зі списку та поринайте в незабутню подорож!

Untitled Goose Game

Рік виходу 2019

Жанр головоломка / stealth

Платформи Windows, macOS, PlayStation 4/5, Xbox One/ Series X|S

Мій час 2 години 20 хвилин

HowLongToBeat 3 години

Якщо вам подобалися ігри з серії Neighbours from Hell ("Як дістати сусіда"), то цей проєкт про Гусака вам однозначно сподобається! Ви граєте за пернатого шкідника, який має псувати життя городянам: викидати граблі фермера у воду, красти окуляри у хлопчика і загалом влаштовувати розгардіяш всюди, де тільки можна. На кожному рівні ви отримуєте завдання і для їхнього виконання потрібно прораховувати кожен крок та непомітно переміщатися, бо як люди побачать у вашому дзьобі вкрадені речі, готуйтеся отримувати на горіхи.

Це одна з найкоротших ігор у цьому списку, але при цьому одна з найвеселіших. Пригоди Гусака принесуть вам чимало посмішок та задоволення від того, що ви вирішили непросту задачу.

Ігри розробника Єппе Карлсена (Limbo, Inside та Cocoon)

Розробкою Limbo та Inside займалася данська студія Playdead і хоча багатьом ці проєкти запам’яталися завдяки візуальному стилю, саме Єппе Карлсен створив неймовірні головоломки до цих ігор. Вони різноманітні, інтуїтивно зрозумілі та постійно підвищують складність гри. Своєрідною "фішкою" цих двох ігор став сюжет, про який напряму не розповідається, але передається через розуміння контексту протягом проходження. Таким чином, в кожного гравця буде власне уявлення про історію всередині цих творів.

Limbo

Рік виходу 2010

Жанр платформер / головоломка

Платформи Windows, macOS, Linux, PlayStation 3/4, Xbox 360 / One, PlayStation Vita, Nintendo Switch, iOS, Android

Мій час 3 години

HowLongToBeat 3,5 години

Limbo 2010 року випуску – це знакова для індустрії гра, яка стала одним з перших проєктів від невеликих розробників, який довів, що сильні емоції можуть приносити також ігри зі скромним бюджетом. Все завдяки атмосфері чистилища, з великою кількістю пасток і смертоносним павуком, що не залишили байдужими жодного, хто проходив її хоч раз. Ігрові головоломки змушували приймати швидкі рішення та долати велику кількість "смертельних спроб" для їх розв’язання. Загалом, Limbo – це легендарна гра, в яку має зіграти кожен!

Inside

Рік виходу 2016

Жанр платформер / головоломка

Платформи Windows, macOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS, Apple TV

Мій час 3,5 години

HowLongToBeat 3,5 години

Наступний проєкт студії під назвою Inside вийшов у 2016 році й це, мабуть, одна з моїх найулюбленіших ігор усіх часів. У грі неймовірна стилістика та шикарні головоломки, які зав’язані на контролі "зомбі", щоб виконувати різні задачі. І насамкінець, фінал цього проєкту по-справжньому дивує і навіть шокує. Закликаю ознайомитися з Inside, ви однозначно отримаєте неймовірні враження від гри!

У 2016 році Карлсен заснував власну студію Geometric Interactive і у 2023 році вони випустили гру Cocoon.

Cocoon

Рік виходу 2023

Жанр головоломка

Платформи Windows, PlayStation 4 /5, Xbox One / Series X|S, Nintendo Switch

Мій час 5 години

HowLongToBeat 5 години

Cocoon – це вже не платформер, а чистий пазл, який використовує складну просторову взаємодію між сферами як основу головоломок. Звучить складно? Насправді гра дуже доступно пояснює гравцю цей концепт і ви вже не помічаєте як під кінець вирішуєте завдання з великою кількістю елементів.

Інше нововведення – битви з босами, які вийшли цікавими, проте досить простими. Найбільше вражає система миттєвого переміщення між рівнями. Один невеликий мінус у гри точно є в порівнянні з попередниками: в плані сюжету навіть приблизно не зрозуміло, про що розповідає Cocoon. Причиною може бути космічний сетинг з жуками й повна відсутність людей. Але, попри це, гра вийшла дуже класною, рекомендую всім її пройти!

Portal

Рік виходу 2007

Жанр просторова головоломка

Платформи Windows, Mac OS X, Linux, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo Switch, Android

Мій час 2,5 години

HowLongToBeat 3 години

Так, у гри є чимало модифікацій з додатковими рівнями, але оригінальний сюжет складається лише з 19 коротких тестових камер і після їхнього проходження вам скажуть ще трохи побігати та з босом побитися. Попри свою лаконічність Portal – надзвичайний проєкт, з шикарною фізикою та чудовими головоломками.

Окремо варто відзначити суперкомп'ютер GLaDOS, яка смішно тролить головну героїню на ім’я Челл. Вирази на кшталт "Зверніть увагу, що ми додали покарання за помилки. Будь-який контакт з підлогою кімнати призведе до позначки "незадовільно" у вашій особовій справі, а також до смерті" чи "Наступна кімната недоступна, її змінили на бойове випробування для військових андроїдів. Центр Розвитку вибачається за незручності" дуже розважають під час проходження гри.

Геймплей зі створенням різних порталів, щоб розв’язувати головоломки, затягує не на жарт. Начебто концепція дуже проста, але пропонує гравцю стільки різних ситуацій, що відірватися просто неможливо. Графіка й донині виглядає чудово, хоча гра вийшла ще у 2007 році. А якщо завантажите версію з підтримкою трасування променів,  то Portal буде перевершувати більшість нових ігрових релізів. Гра свого часу була експериментальною і на неї не покладали великих сподівань, але ми отримали одну з найкращих головоломок в історії!

Katana ZERO

Рік виходу 2019

Жанр платформер

Платформи Windows, macOS, Xbox One, Nintendo Switch, Android, iOS

Мій час 4 години

HowLongToBeat 4,5 години

Katana ZERO нагадує за геймплеєм Hotline Miami, бо ви вбиваєте абсолютну більшість ворогів з одного удару, але вони вас теж. Проте замість пістолетів у вас самурайська катана.

В центрі сюжету – Суб’єкт Зеро, вбивця з амнезією, який здатен уповільнювати час та передбачати майбутнє. Кожен раз, коли вас вбивають, є втіленням одного з варіантів майбутнього, який передбачає головний герой. І справжнім вважається лише ваш кінцевий спосіб проходження рівня, протягом якого ви зробили це без жодного ушкодження. Гра має стильну піксельну графіку, поглиблену складність і неймовірно затягує. Чим ближче до фіналу, тим більше бої нагадують безперервний танок, який підсилюється крутою ритмічною музикою. Шикарне оформлення та геймплей доповнюються ще й цікавим сюжетом, що дивує своїми поворотами та стрімким розвитком.

Як на мене, єдиний значний мінус цього Katana ZERO – фінал. Попри те, що гра не завершується погано, на жаль, історія переривається на найцікавішому моменті. І тут хотілося б дізнатися, що буде далі, натомість автори запропонували чекати продовження, якого все ще немає. Для гри також мало вийти безплатне доповнення, але воно теж все відкладається і відкладається. Від розробників лунали різні виправдання на кшталт "DLC буде більше за саму гру, ми працюємо, лише дочекайтеся", але після весни 2023 року жодних новин не було.

Попри сюжетну незавершеність, Katana ZERO – це дуже крута пригода, що дарує за кілька годин проходження безліч неймовірних емоцій. Всім рекомендую. Можливо зростаючий інтерес додасть розробникам мотивації швидше створити продовження.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge

Рік виходу 2022

Жанр Beat 'em up

Платформи Windows, Linux, PlayStation 4/5, Xbox One / Series X|S, Nintendo Switch, Android, iOS

Мій час 3,5 години

HowLongToBeat 3 години

Ігри про Черепашок-ніндзя ще з кінця 1980-х стали одними з найпопулярніших у своєму жанрі. В Україні на піратських консолях Dendy (тайванський клон NES для ринку країн колишнього СРСР) дітлахи також займалися масовим побиттям солдатів Клану Фут. Для всіх, хто зростав на цих проєктах, французька студія Dotemu створила у 2022 році Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge, яка віддає шану старим частинам і є справжнім скарбом, який не тільки розчулить фанатів оригінального мультфільму про черепашок, а й привабить молоду аудиторію.

На вибір гравцю доступні 6 персонажів (7 відкривається після проходження гри) і ще 4 герої в DLC. У порівнянні зі старими частинами, кожен персонаж сприймається по-різному. Наприклад, Донателло б’є ворогів сильніше і на більшій відстані, проте повільніше, а Мікеланджело буде його повною протилежністю з блискавичними, проте слабкими ближніми атаками.

Сюжетний режим можна пройти за 3 години й він дуже різноманітний: ви будете битися з солдатами Клану Фут, Трицератонами, Кам’яними солдатами, надерете пику майже кожному злодію світу Черепашок під час протистоянь з босами. Рівні порадують вас різними умовами, наприклад, в зоопарку постійно бігатимуть тварини, які вас збиватимуть, іноді action відбувається на говербордах тощо. Доступний навіть кооператив до 6 гравців, що дозволяє реально залипнути зі своїми друзями або дітьми. І це все у кайфовій ретро стилістиці, яка зачаровує. Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge – одна з тих ігор, яку хочеться одразу перепройти після проходження і всім фанатам черепах раджу з нею ознайомитися!

Resident Evil 3 Remake

Рік виходу 2020

Жанр survival horror

Платформи Windows, PlayStation 4/5, Xbox One / Series X|S, Nintendo Switch

Мій час 5 годин

HowLongToBeat 6 годин

Після виходу у 2020 році Resident Evil 3 Remake зазнала чимало критики через коротку тривалість, проте з часом ставлення до гри покращилося, в основному через знижки, бо віддавати на старті $60 за 5-6 годин геймплею було досить боляче. У порівнянні з ремейком попередньої частини, цей проєкт зробив більшу ставку на шутерну компоненту. Попри позиціювання гри у якості survival horror, від цього жанру тут в основному назва, бо економії патронів немає навіть на високій складності.

Статус шутера (особливо в кампанії за Карлоса) додатково підкреслює невелика кількість головоломок, властивих серії, і їхня низька складність, а головний монстр, Немезис, не становить для гравця сильної небезпеки. Хоча стріляти в зомбі не так епічно, як в попередній частині, бо ви не можете відстрілювати їм кінцівки, але все одно ця механіка зроблена досить якісно і винищувати нежить дійсно прикольно. Якщо вам подобаються шутери з елементами горору, ремейк третьої частини Resident Evil стане для вас чудовою можливістю провести вечір. До того ж це одна з найдорожчих і сучасних з погляду графіки в цій статті.

Stray

Рік виходу 2022

Жанр action/adventure

Платформи Windows, macOS, PlayStation 4/5, Xbox One / Series X|S, Nintendo Switch

Мій час 5 години

HowLongToBeat 5 години

Всім шанувальникам котиків приготуватися! Stray розповідає про котика, який загубився і потрапляє в місто, населене роботами. Тепер він намагається повернутися до своєї родини. Гра дозволяє вам буквально відчути себе котом, окрема кнопка керування навіть відведена під нявкання. Ви будете лазити по дахах, через вузькі отвори, дряпати меблі та зіштовхувати предмети зі столів. Хоча геймплей досить примітивний і позбавлений челенджу, але це, мабуть, на краще. До того ж у Stray значно більшу роль відіграють графіка та ігровий світ.

Сюжет у грі простий, але досить зворушливий, тому краще самі зацініть, переповідати його не буду. Найкраще розробникам вдалися графіка та дизайн, бо місто роботів наповнене деталями та по-справжньому вражає. Анімація самого кота зроблена дуже реалістично, сумнівів щодо його "справжності" не виникає ні на мить.

Якщо ви маєте кота або вам загалом не байдужі ці милі істоти, Stray стане чудовим варіантом провести незабутній вечір і відчути життя з їхньої перспективи! Няв!

Rollerdrome

Рік виходу 2022

Жанр action

Платформи Windows, PlayStation 4/5, Xbox Series X|S

Мій час 4 години

HowLongToBeat 5 години

Якщо вам дуже подобається серія ігор Tony Hawk, цей проєкт буквально створений для вас! Тільки замість скейтборду трюки на роликах, ще й потрібно "мочити" ворогів різною зброєю. Сюжет у грі настільки умовний та неважливий, що його можна переповісти за одне речення. Коротко: в майбутньому з’явився новий смертоносний вид спорту – Rollerdrome, і головна героїня, Кара Хасан, повинна виграти чемпіонат (це майже сюжет фільму Rollerball, яким надихалися автори гри).

Гра пропонує 11 рівнів, розділені на 4 турнірні етапи, що відкриваються поступово після виконання певної кількості завдань. Кожен рівень має 10 таких умов, наприклад, "набери таку кількість очок" чи "вбий 5 противників з дробовика" і виконувати їх досить цікаво. Щоб виконати деякі челенджі, вам знадобляться години гри, але якщо ви бажаєте просто пройти сюжетний режим, достатньо завершити 20 завдань для проходження у чвертьфінал, 40 для півфіналу та 60 для фіналу, тобто в кожному рівні по 6 завдань.

Геймплей Rollerdrome – чудовий, виконання різних трюків на роликах – захоплює, постріли у ворогів та ухиляння в останній момент від їхніх атак і потім у повітрі добивання в сповільненому часі також приносить естетичне задоволення. З 4 доступних "стволів" мені найбільше сподобався дробовик, бо цей вид зброї робить будь-яку гру видовищною. Тому я його використовував навіть проти ворогів, яких краще було вбивати з гранатомета.

Варто зауважити, в грі часто доводиться перевертатися і при цьому виконувати різні дії, тому у людей зі слабким вестибулярним апаратом від довгої ігрової сесії може буквально запаморочитися голова.

Загалом, гра дуже класна, а якщо ви фанат подібних проєктів, це справжня знахідка!

А які цікаві, короткі та змістовні ігри можете запропонувати ви? Додавайте власні варіанти у коментарях.

Поділитися:
Посилання скопійовано
Реклама:
Реклама: