GSC Game World випустила патч 1.2 для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, який став першим великим оновленням 2025 року. Патч включає понад 1700 покращень, зокрема в балансі, квестах, продуктивності та оновленнях A-Life 2.0.
Серед технічних покращень є зміни до штучного інтелекту NPC, зокрема виправлення помилки, через яку неігрові персонажі не могли взаємодіяти з трупами. Тепер це поправили й вони зможуть підіймати кращу зброю та спорядження. Крім того, є й певні нововведення, як-от нова здібність "рик" у Контролера.
☘️ Hello, stalkers!
After long preparations, stability tests, and analysis of your feedback, we are excited to introduce Patch 1.2 for S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. This update includes more than 1,700 fixes and is already live on PC and Xbox.
Patch 1.2 brings stability… pic.twitter.com/Xuwsyw27Pl
☘️ Hello, stalkers!
— S.T.A.L.K.E.R. OFFICIAL (@stalker_thegame) February 13, 2025
After long preparations, stability tests, and analysis of your feedback, we are excited to introduce Patch 1.2 for S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. This update includes more than 1,700 fixes and is already live on PC and Xbox.
Patch 1.2 brings stability… pic.twitter.com/Xuwsyw27PlТакож було вдосконалено точність стрільби NPC та механіку стелсу, а також поведінку мутантів під час бою — тепер вони рідше застрягатимуть і матимуть менше проблем загалом. Для ворогів, дружніх персонажів та мутантів було внесено численні виправлення, що стосуються як ігрових механік і багів, так і анімацій та поведінки A-Life.
Баланс у S.T.A.L.K.E.R. 2 також був змінений. Антирадіаційний ефект артефакту “Дивна вода” був зменшений, пістолети та глушники були збалансовані, а кількість NPC в екзоскелетах зменшено. Накопичена радіація тепер завдаватиме більшої шкоди. Також було змінено шанс на знаходження броні вищого рівня, який тепер став меншим, додано можливість торгувати з додатковими NPC у хабах та інші зміни.
Понад 400 змін були внесені до сюжетних та побічних місій у S.T.A.L.K.E.R. 2. Зокрема, було виправлено багато проблем, які виникали під час виконання завдань. Крім того, розробники покращили оптимізацію та додали кілька загальних фіксів, таких як виправлення проблем зі збереженнями, тінь для об’єктів від ліхтарика гравців, а також понад 100 інших правок і змін.
До того ж було покращено чи виправлено багато аспектів, пов’язаних з дослідженням зони, взаємодією зі світом та інтерактивними об’єктами. Зміни також торкнулися налаштувань і ігрової допомоги, зокрема виправлено проблеми з видимістю деяких предметів в інвентарі, а також розв'язано проблеми з HUD і багато інших аспектів.