Українська правда

AMD не блокує додавання NVIDIA DLSS до Starfield [але це не точно]

AMD не блокує додавання NVIDIA DLSS до Starfield [але це не точно]
Starfield-and-Redfall-landed-in-first-half-of-2023_1
0

Під час презентації нових відеокарт AMD з лінійки RDNA 3, компанія спробувала пояснити деякі нюанси щодо угод з розробниками ігор. Йшлось про Bethesda та додавання DLSS у Starfield, але ясності у цьому питанні все ще нема. Про це пише Techspot.

Головний архітектор ігрових рішень AMD Френк Азор сказав, що якби Bethesda захотіла реалізувати у Starfield технологію суперсемплінгу DLSS від NVIDIA, AMD не стояла б у них на шляху.

Цей коментар було пов’язано з підозрами, що AMD запобігає появі DLSS у більшості ігор, з розробниками яких вона має маркетингові угоди, як от з Bethesda. І справді, офіційно Starfield не буде підтримувати цю функцію під час запуску.

При цьому більшість великих ігор, розробники яких мають маркетингові угоди з NVIDIA, підтримують конкуруючу технологію AMD FSR. Але у багатьох іграх з рекламою AMD підтримки DLSS нема.

Попередня спроба AMD прояснити ситуацію не допомогла і компанія все ще не змогла розкрити усі деталі своїх контрактів. Френк Азор визнав, що такі угоди передбачають гроші в обмін на технічну підтримку (грубо кажучи AMD, як і NVIDIA, платять розробникам за появу відповідної плашки на початку гри), і що AMD очікує, що партнери віддадуть пріоритет її технологіям над конкурентами, але підкреслив, що це не забороняє впровадження в таких іграх DLSS.

За спостереженням користувачів, у файлах предзавантаження Starfield немає ніякого натяку на підтримку DLSS. При цьому якщо рушій гри підтримує одну з технологій суперсемплінгу, додавання іншої не є проблемою.

Поділитися:
Посилання скопійовано
Реклама:
Реклама: